草图邦博客

如何创建和编辑Thea v2.0代理模型

Thea v2.0如期而至,新功能让人欣喜!但总有人害怕改变,就像害怕失去一样……我希望大家能把眼光放在大的局面上,而不是盯着小的问题。对设计工具也要有敬畏之心!搞清楚原理和规律才能避免发生问题,另外,在操作上也要遵循一定的步骤和流程。遇到令人不解的问题,也要虚心请教,而不是抱怨,仿佛Thea欠了你、老师骗了你一样!?端正学习态度,或许是一个全新的起点。本文将针对Thea v2.0的代理模型,特别是针对代理模型的修改,做细致的讲解,希望帮助到你们!

继续阅读

FloorGenerator(铺装生成器)

FloorGenerator(铺装生成器)是【微BIM】工具包重要的插件之一,主要用一键生成复杂的地面铺装。不同于CAD的填充图案,FloorGenerator生成的铺装是3D的,而且全参数化控制,内置16中铺装方式。每块砖的规格尺寸、缝隙宽度、深度、倒边,都可以设置。还能产生随机的缺陷,比如砖块厚薄不均,翘曲变形等。界面简单,功能异常强大,不仅可以用于地面的铺装,也可用于墙面和吊顶。

继续阅读

2018年6月 / 显卡天梯图

计算机正处在CPU运算过渡为GPU运算的历史性时刻,“显卡”这个名词即将载入史册,取而代之的是“运算卡”,类似早期CPU协处理器的作用,正在显卡上重新上演!大量简单的并行运算正在由显卡的核心芯片——GPU取代过去CPU。可能很多人不太理解为什么GPU的运算比CPU快很多很多倍?

继续阅读

Material Tools(材质工具)

你试过删除SketchUp的材质吗?你试过给已有材质重新给个材质吗?是不是经常有不灵光的时候慌了一逼?如果SketchUp的组件嵌套了很多层,每个层次都可以有自己的材质,一旦乱了就非常麻烦。这时候最好的解救方法就是恢复成默认的材质,而Material Tools就是来帮助你完成这个不起眼的任务的。

继续阅读

Thea v2.0 初次体验报告

Thea是一款全局照明渲染器,全局照明的“全局”,指的是包括“直接照明”和“间接照明”。“直接照明”是指光线从光源发出后,照射到第一个表面上产生的作用;“间接照明”指的是表面把“直接照明”反射后产生的作用。当然,这只是简单的划分,真实的光线从光源发出后在空间中的传播路径有7种类型,这里就不展开讲了。

继续阅读

24款源自大自然的家具设计灵感

小时候你有没有想过要住在树林里?你是否一直在观看《森林王子》或《人猿泰山》并思考如果……会怎样?当你长大的时候,也许仍然觉得生活在大自然中是一种很棒的体验,但是那时就不会有Wi-Fi;另一方面,会有猛兽和虫子。也许它毕竟不是最安全的选择。然而,你不必完全放弃你的童年梦想,因为这些创意家具设计师会将它带到你家。是的,你可以在自己家里体验舒适的丛林的魅力,所以,当你觉得自己又回到了21世纪,很好,没有电视。

继续阅读