[SketchUp奇技淫巧]#008. 把MAX转成SKP模型更简单了

本文分享的LIME-Exporter工具,原本是用来将3dsMax的模型(场景)输出到Lumion中使用的……但是,因为它的本质是MAX-2-FBX转换器,表面上看起来平淡无奇,但是,LIME-Exporter厉害的地方在于,能把V-Ray / Corona等渲染器的材质,转成3dsMax的标准材质,而且,自动简化纹理贴图的层次……于是,就被“必慕蓝模”的开发团队看中了,从此, “必慕蓝模” 的加工效率又提升30%!感谢周特(@The Tree提供工具线索)

“必慕蓝模” 的加工效率又提升30%!

LIME-Exporter厉害的地方在于,能把V-Ray / Corona等渲染器的材质,转成3dsMax的标准材质,而且,自动简化纹理贴图的层次。

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安装插件

LIME-Exporter的安装非常简单,到本页底下载工具,解压后参照下面的图示(点击看大图)就可以安装了。安装后在3dsMax帮助菜单的右侧会多出一个菜单LM Exporter。

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输出FBX

LIME-Exporter的使用更简单,打开一个3dsMax的模型文件,可以输出选择的模型,也可以输出整个场景。下面的图示为了检验LIME-Exporter的稳定性,故意输出了完整的场景。

LIME-Exporter完全自动识别3dsMax的渲染器材质,转换材质和打包纹理贴图一气呵成,非常方便!我称之为——把技能变成功能的又一典范。

整个转换过程的提示信息也很友好……(注意:对于新手来说,尤其注意输出时不要有中文路径和中文文件名)

重点说明

LIME-Exporter的功能其实跟Lumion没有直接关系,本质就是输出通用的三维格式FBX,因为Lumion可以直接打开FBX格式的模型,所以,该工具的的确确能实现3dsMax到Lumion的转换。

但是,对于“必慕蓝模”的开发团队来说,只要转成了FBX格式,省下一键转代理模型乃至把模型输出到SketchUp就水到渠成了!

所以,LIME-Exporter极大简化了转换材质、简化贴图层次、打包贴图的过程。实现了MAX-2-FBX阶段的一键导出。