[SketchUp奇技淫巧]#005. 原位粘贴的黄金搭档实体提升工具
之前一篇文章中,制作了一个“兰州西站”的路牌。这次,我将路牌导入场景中,在一条假装是马路的矩形长条边上,把路牌以间距1000英寸的距离复制了60份。

现在我有一个大胆的想法,要把路牌上的文字抹掉,同时换成显示距离的数字。 方法并不唯一,此案例主要目的是引出本文要介绍的一个很好用的插件Eneroth Lift Entities,中文译作“实体提升”(题外话,很多时候真的不知道该怎么用中文表达一个英文的专业名称)。另外也可以使用平面软件辅助处理,相关技巧会在后面的《平面软件和SU的协同工作》系列展开详细说明,但本文暂不涉及。
分析:
把问题拆解,一步一步地执行,遇到问题再针对性解决。
1. 抹掉原有文字。
2. 给牌子添加数字模型。
3. 将不同路牌的数字改成不同数值。
有时候这样操作之后看上去亮度会不太一样,可以关闭阳光。
事情没那么简单——惊现相机剪切怪!
相信每一个人都会遇到这个问题,当我把模型拉近的时候,俗称的“相机剪切、破面”问题出现了!

很多网站都对此问题进行一些解答,但答案大同小异,我认为都是治标不治本的方案……我们将在下一篇文章《[SketchUp的奇技淫巧]#006. 相机剪切导致显示问题的全网正解》再专门剖析这个问题。
