[SketchUp奇技淫巧]#004. 如何把多个群组副本转化为组件

首先阐述两个事实:

1.把组件(Component)复制多个之后,彼此就是关联的,可以做到一处修改处处改的效果。

2.把群组复制多个之后,彼此虽然不像组件一样具备关联性,但还是有一些关系的,我称之为“弱关联性”,这一点可以通过图元信息面板获取信息,会提示有几个相同的群组在模型里。

如果此时使用Fredo工具箱里的纹理工具组外给一个群组表面赋予材质,则所有相同的群组都会发生相同的材质变化;如果双击打开进入其中一个组件,就会解除该群组与其它相似群组的弱关联性,相当于它们仅仅是看着一样,实则没有任何其它关系了……

在了解上述原理之后,我们来解决这样的几个问题:

A.手残党表示,费了半天功夫把一个“组件”(比如某规格的门窗模型)安排到相应的位置后,惊奇地发现那只是个普通的群组,这就意味着无法对其进行全局修改了!

B.如何删除场景里其它重复的组件?

C.如何删除场景里其它重复的群组?

A.

不要惧怕英文,用几次就熟悉了……

Group Copies菜单的意思是“群组副本”,而子菜单的1234都是选择,只不过范围不同:

1.Select Active就是选择当前活动组里的;

2.Select ALL则是选择场景里所有相同的群组,可以穿透不同的图层和组,藏得再深也能挖出来;

3.和1差不多,多了个只限相同图层的条件;

4.和2差不多,也是多了个只限相同图层的条件。

我打算来个彻底的无脑选择,所以点击了子菜单2。

这21个群组都被快速选择到了。

对于问题A,相信很多人经常会遇到,量少的话还好,如果遇到几十上百个这样的群组就麻烦了……好在解决起来非常简单,如果安装了【草图邦/工具箱】,那么就可以立刻解决(该功能由Selection Toys插件提供),可以通过右键菜单两步操作解决此问题。

重点:接着再次右键,选择最后一个关键的命令:Convert into Components,也就是转换为组件。

于是那21个窗户群组顺利转换成21个相互关联的组件。

捋一下套路就是分两步,第一步选取所需转换成组件的群组;第二步将选择好的具有若关联性的群组转换成组件。

这时候再看问题B和C,有思路没?同样的方式选择,然后减选需要保留的部分,其它删除即可。